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崑崙萬維去年營收破35億元預計一季度凈利潤同比增60%

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  4月22日晚間,崑崙萬維披露2018年年度報告。

  財報數據顯示,報告期內,公司完成營業收入35.77億元,與2017年的34.36億元相比增長4.1%;實現歸屬於上市公司股東的凈利潤10.06億元,與上年同期的9.99億元相比增長0.74%;報告期內實現歸屬於上市公司股東的扣除非經常性損益的凈利潤為9.48億元,同比下降4.12%。

  公開資料顯示,目前崑崙萬維旗下已逐步形成了移動遊戲平臺(GameArk)、休閒娛樂社交平臺(閒徠互娛)、社交平臺(Grindr)、投資等四大業務矩陣。

  而記者注意到,網際網路收入是崑崙萬維2018年的營收重頭。

  根據財報數據顯示,以行業劃分,報告期內崑崙萬維的網際網路收入實現營業收入35.19億元,佔2018年總營收的98.37%,同比增長2.95%;或者 收入為5839.8萬元,佔總營收的1.63%,同比增長217.36%。

  而分業務板塊來看,報告期內,公司增值服務收入-遊戲收入為14.58億元,佔總營收的40.76%,同比下降6.8%;增值服務收入-社交網路收入為19.07億元,佔總營收的53.31%,同比增長16.04%;網路廣告收入為1.53億元,佔總營收的4.29%,同比下降26.88%。

  分地區來看,2018年,崑崙萬維實現境內營收19.78億元,佔總營收的55.31%;實現境外收入15.99億元,佔總營收的44.69%。

  崑崙萬維在此次公告中表示,鋻於2018年營業收入中的98.37%均來自於網際網路收入,其中來自社交網路的收入達到19.07億元,佔比53.31%,超過了網路遊戲收入。公司方面認為,這進一步夯實了其向網際網路平臺型公司轉型的目標。

  此外,數據顯示,2018年公司整體毛利率為82.61%,同比增長2.82%,其中游戲業務的毛利率達到64.74%,同比增長3.24%;經營活動産生的現金流量凈額為14.73億元,同比增長40.85%;報告期內基本每股收益為0.88元/股。

  公司方面在財報中提及,報告期內在經營層面取得了多項積極進展。一方面收入結構進一步優化,盈利能力穩步增長;集團活躍用戶持續增長,重點聚焦紅海市場;一起,利用現有平臺挖掘新業務增長點;品牌與産品之間産生雙向賦能;強化研發實力,擁抱人工知慧;優秀的投資回報,對主營業務進行反哺。

  具體來看,財報顯示,報告期內公司各業務線條活躍用戶持續增長。其中,GameArk通過代理盛大遊戲研發的移動遊戲《龍之谷M》,進一步鞏固了海外市場份額;通過原創遊戲平臺《Moments:Choose Your story》開拓歐美女人女人男人用戶;閒徠互娛繼續深耕湖南、湖北、四川、廣東、海南、雲南、貴州等棋牌用戶重點省份,吸引傳奇類、休閒類等遊戲玩家以及移動閱讀用戶等;Grindr在東南亞、南亞、東歐等地區進行市場推廣,提升了全球範圍的市場佔有率。

  對於2019年的發展規劃,公司方面表示,將更加強調“創新”和“互動”。在人工知慧的推動下,公司産品將更加強調用戶之間的線上“互動”,進而催生出小量增值服務,為産品“創新”提供源動力,進一步提高産品價值和競爭門檻。

  此外,根據崑崙萬維于4月9日披露的2019年一季報顯示,公司預計2019年1月1日-2019年3月31日實現歸屬於上市公司股東的凈利潤為盈利2.58億元-3.17億元,比上年同期增長80%-80%。

  對於業績變動的原因分析分析,崑崙萬維方面表示,報告期內,公司各板塊業務有序開展,整體經營情况表平穩;一起公司為了提高資産流動性及使用数率,擇機處置持有的Qudian及Inke股票,為歸屬於上市公司股東的凈利潤做出貢獻。

(責任編輯:張倩蓉)